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ハッカソン以降のアプリの開発方針につき以下のように考えてます

ハッカソン以降のアプリの開発方針につき以下のように考えてます。 ご協力よろしくお願いします。 情報の確実性をもとめるためプロジェクトにご協力いただける方は、 以下に参加表明お願いします。 コメントでは、Code for SaitamaはCivicHackで地域課題を解決し、アイデアソン、ハッカソンのアウトプットをやりっぱなしにしないことを標榜しています。^^;;

日付
2014-08-31
テーマ
地図・マッピング / アイデアソン・ハッカソン / Meetup・交流 / IoT・プログラミング / SDGs・地域課題
コメント
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統合した情報
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要約

ハッカソン以降のアプリの開発方針につき以下のように考えてます。 ご協力よろしくお願いします。 情報の確実性をもとめるためプロジェクトにご協力いただける方は、 以下に参加表明お願いします。 コメントでは、Code for SaitamaはCivicHackで地域課題を解決し、アイデアソン、ハッカソンのアウトプットをやりっぱなしにしないことを標榜しています。^^;;

2014-08-31

ハッカソン以降のアプリの開発方針につき以下のように考えてます。 ご協力よろしくお願いします。 情報の確実性をもとめるためプロジェクトにご協力いただける方は、 以下に参加表明お願いします。 1.アプリの内容 ①ツアーチームのアプリに、アニメ聖地巡礼を含むツアーのポイントにセルフィーのアプリを連携させ、聖地や観光地に行ってセルフィー写真とブログを残せるような機能を実現させる。 ②イケメンチームのアプリとの接点は、セルフィー写真を見て投票させる機能を組み込めば連携が考えられるが今回は組み込まない。また、写真の著作権の調整で時間を要することが想定される。 ③Wifiについては、自治体などへの企画書として発展させ、今回は対象としない。 ④対象とする利用者 アニメファンを主とする観光客、外国人はスケジュールの関係で今年度は対象としない。 2.スケジュール 10/5 ラブ祭(於:大宮東口・西口商店街)にてCode for Saitamaのブースで説明。デモが間に合いそうなら実施。 10/11-12 アニ玉祭(於:さいたまアリーナ)で参加者(埼玉県アニメ関係プロジェクト委員)の物販ブースでデモ、説明。 (Code for Summitと重なるので調整が必要) 3.ファンド クラウドファンディングにより行うが、確実性がなく、大きな費用は期待できないので既存プロジェクトや可能性のあるクライアントからの寄付を期待するが、基本的にボランティアでできる内容を想定。 4.担当 ①地図データ表示:川村(+数名調整中) ②GISによるデータ作成・管理環境の提供:西村 ③ツアーコンテンツ作成:後藤、立正大学 ④セルフィー写真機能:古田+α? ⑤FaceBookによるプロジェクトの見える化:横堀 5.その他 インフルエンサーの確保 アップした記事にコメントをアップしてもらう。自転車サイドにも配慮し、影響力のある人の参加を呼びかける。 ANIMEANIME.JP 第2回アニ玉祭開催決定 アニメ・マンガの聖地・埼玉が再びカルチャー発信 | アニメ!アニメ! 「第2回アニ玉祭」の開催を記念して、「アニメ・マンガの聖地」となる埼玉県内4地域(川越市、久喜市鷲宮、秩父市、飯能市)において、スマートフォンアプリ「舞台めぐり」とタイアップした周遊イベント「埼玉聖地横断ラリー」を開催する。

コメント(1件)

  1. Code for SaitamaはCivicHackで地域課題を解決し、アイデアソン、ハッカソンのアウトプットをやりっぱなしにしないことを標榜しています。^^;;